खो-खो खेल के मैदान की दिशा कौन सी होती है - kho-kho khel ke maidaan kee disha kaun see hotee hai

Kho Kho Game In Hindi: खो-खो भारत के लोकप्रिय खेलों में से एक है। भारत के हर स्कूल में खो-खो खासतौर से छात्रों को खिलाया जाता है। पहले समय में यह खेल महाराष्ट्र में रथ पर खेला जाता था, जिस कारण इसको ‘रथेडा’ के नाम से भी जाना जाता था। लेकिन आज इसे खो-खो के नाम से ही जाना जाता है। 29 मीटर लंबे और 16 मीटर चौड़े मैदान में खेला जाने वाला ये खेल दौड़ने और भागने वाला खेल हैं। जिसमें शारीरिक कसरत खूब हो जाती है। और इस खेल में फुर्ती की बहुत ज़रूरत होती है।

खो-खो खेलने का तरीका(Kho Kho Game In Hindi)

इस खेल के लिए मध्य रेखा के अंत में दो पोल गाड़े जाते है। जिनकी जमीन से ऊंचाई 1.20 मीटर होती है। दोनों पोल के बीच एक निश्चित गैप में खिलाड़ियों को बैठाया जाता है। इस खेल में एक खिलाड़ी को रनर कहा जाता है जिसे पकड़ने की कोशिश की जाती है। इसके विपरीत जो खिलाड़ी पोल के मध्य बैठे रहते हैं उन्हे चेजर कहा जाता है। वहीं रनर के पीछे भागने वाला खिलाड़ी एक्टिव चेजर कहलाता है। इसमें एक्टिव चेजर को बैठे हुए चेजर को पीछे से हाथ से छूकर ‘खो’ शब्द ऊँची आवाज में कहना होता है। लेकिन हाथ लगाने और ‘खो’ कहने का काम एक साथ होना चाहिए। चलिए अब आपको खो-खो के इस खेल के नियमों की जानकारी भी दे देते हैं।

खो खो खेल के नियम(Kho Kho Ke Niyam)

  • एक्टिव चेजर के शरीर का कोई भी भाग केंद्र पट्टी को नहीं लगना चाहिए।
  • एक्टिव चेजर अगर रनर को हाथ से छू लेता है तो वो रन आउट माना जाता है।
  • चेजर या रनर बनने का फैसला Toss के ज़रिए किया जाता है।
  • चेजर को एक्टिव चेजर पीछे से ही खो दे सकता है।
  • जब तक बैठे हुए चेजर को खो नहीं दी जाती, वह अपनी जगह से नहीं उठ सकता।
  • एक्टिव चेजर द्वारा खो देने पर ही वह चेजर के स्थान पर बैठ सकता है।
  • एक्टिव चेजर का मुँह उसके दौड़ने की दिशा में होना चाहिए।
  • खो मिलने के बाद चेजर उस दिशा में ही जाएगा जो दिशा उसने वर्ग से उठने के बाद केंद्र – पट्टी को पार करके अपनाई हो।
  • चेजर अपने वर्ग में इस तरह बैठेगा कि रनर के मार्ग में कोई रुकावट ना आए। यदि उसकी रुकावट से रनर आउट हो जाता है तो उसे आउट नहीं माना जाता।
  • एक्टिव चेजर के लिए पोल-लाइन को पार करना जरूरी है।
  • सभी चेजर इस प्रकार बैठते हैं कि उनके मुंह एक तरफ नहीं होते।
  • यदि बैठा हुआ चेजर अथवा एक्टिव चेजर किसी तरह का उल्लंघन करते हैं तो यह फाउल माना है।
  • यदि एक्टिव चेजर एक विशेष दिशा की ओर जाते हुए अपने कंधे की रेखा 90 डिग्री के कोण से अधिक दिशा में मोड़ लेता है तो यह फाउल माना जाता है।
  • यदि रनर के दोनों पाँव सीमा रेखा से बाहर छू जाए तो उसे आउट माना जाता है।
  • जब सभी रनर 9 मिनट में आउट हो जाए तो chasers द्वारा runners के विरुद्ध लोना अंकित किया जाता है, लेकिन लोना का कोई अंक नहीं होता है।
  • खो-खो के मैच में 2 अंपायर, 1 रेफ़री और एक टाइम कीपर होता है।

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खो खो

खो-खो खेल के मैदान की दिशा कौन सी होती है - kho-kho khel ke maidaan kee disha kaun see hotee hai

खो-खो सरकारी माध्यमिक विद्यालय, नल्लाम्बल, कराईकल में खेल रहा है

विशेषताएं
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टीम के सदस्यप्रति पक्ष 12 खिलाड़ी, मैदान में 9 और 3 अतिरिक्त

खो-खो एक पारंपरिक भारतीय खेल है, जो प्राचीन भारत के सबसे पुराने आउटडोर खेलों में से एक है । यह पंद्रह में से 12 नामांकित खिलाड़ियों की दो टीमों द्वारा खेला जाता है, जिनमें से नौ मैदान में प्रवेश करते हैं जो अपने घुटनों पर बैठते हैं (पीछा करने वाली टीम), और 3 अतिरिक्त (डिफेंडिंग टीम) जो अन्य विरोधी टीम के सदस्यों द्वारा छुआ जाने से बचने की कोशिश करते हैं। . यह भारतीय उपमहाद्वीप में दो सबसे लोकप्रिय पारंपरिक टैग खेलों में से एक है , दूसरा कबड्डी है । [१] यह खेल पूरे दक्षिण एशिया में व्यापक रूप से खेला जाता है और दक्षिण अफ्रीका और इंग्लैंड में इसकी मजबूत उपस्थिति है।

खो-खो एक पारंपरिक भारतीय खेल है, जो प्राचीन भारत के सबसे पुराने आउटडोर खेलों में से एक है। [ उद्धरण वांछित ] यह भारत में स्कूली बच्चों द्वारा सबसे अधिक बार खेला जाता है और पाकिस्तान एक प्रतिस्पर्धी खेल है। [2]

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स्कोर पत्रक

खो-खो खेल के मैदान की दिशा कौन सी होती है - kho-kho khel ke maidaan kee disha kaun see hotee hai

शब्द-साधन

नाम मराठी से आता है : खोखो ( खो-ख ), [३] शब्द खो खेल खेलते समय आह्वान की गई ध्वनि का अनुकरण करता है। [४]

इतिहास

खो-खो की उत्पत्ति का पता लगाना बहुत मुश्किल है, लेकिन कई इतिहासकारों का मानना ​​है कि यह 'टैग'/'कैच' का एक संशोधित रूप है, जिसमें अपने सरलतम रूप में किसी व्यक्ति का पीछा करना और छूना शामिल है। महाराष्ट्र में उत्पन्न , खो-खो प्राचीन काल में 'रथ' या रथों पर खेला जाता था और इसे राठेरा के नाम से जाना जाता था । [५]

खेल का वर्तमान स्वरूप 1914 में प्रथम विश्व युद्ध के समय से अपनाया गया था। लेकिन उस समय, खेल के मैदान के कोई आयाम नहीं थे और न ही ध्रुव जो केंद्रीय रेखा का सीमांकन करते थे। समय कारक भी गायब था।

पुणे, महाराष्ट्र के डेक्कन जिमखाना क्लब ने महान भारतीय नेता लोकमान्य तिलक और भाई नारोरकर द्वारा नामित और बपतिस्मा लिया, पहले नियमों और विनियमों का मसौदा तैयार किया, जो जल्द ही पालन किए जाने वाले खेल के कायापलट का प्रतीक था। इस प्रारंभिक चरण ने खेल के मैदान की सीमा को चिह्नित किया और फिर भी दुख की बात है कि मैदान में केंद्रीय रेखा को चिह्नित करने वाले ध्रुवों की कमी थी। इसके बजाय, कम अनुभवी खिलाड़ियों को बाद के छोर पर बैठने के लिए तैनात किया गया था और चेज़र उनके चारों ओर मिडफ़ील्ड में लौटने के लिए दौड़े थे।

लेकिन, फिर भी इस खेल ने मैदान के विशेषज्ञों की कल्पना पर पानी फेर दिया। विशेषज्ञों को यह महसूस करने में कोई समय नहीं लगा कि खेल में उच्चतम स्तर की त्वरित और तेज गति, बहुत उच्च श्रेणी की तंत्रिका सजगता और जबरदस्त सहनशक्ति की आवश्यकता होती है जो एक सर्वोच्च एथलीट की विशेषता होती है। खेल में गति, सहनशक्ति, लचीलापन, चपलता, शक्ति और स्नायु-पेशी समन्वय जैसे सभी मोटर गुणों की आवश्यकता होती है। योग्यता के अनुसार, प्रेस, मीडिया और दर्शकों द्वारा इसकी सराहना की जाती है।

अपनी तेज गति के साथ खेल ने दर्शकों को इतना मोहित किया कि बॉम्बे प्रेसीडेंसी के गवर्नर महामहिम लॉर्ड विलिंगडन ने भी खेल की खूबियों और संभावनाओं की प्रशंसा की। 1923-24 के वर्षों में इंटर स्कूल स्पोर्ट्स ऑर्गनाइजेशन की नींव देखी गई, और खो-खो को जमीनी स्तर पर विकसित करने और इसके परिणामस्वरूप खेल को लोकप्रिय बनाने के लिए पेश किया गया था। इस कदम ने निश्चित रूप से परिणाम दिखाए और खो खो का खेल मुख्य रूप से डेक्कन जिमखाना और हिंद विजय जिमखाना द्वारा किए गए प्रयासों के कारण है।

वर्ष 1938 में, खो खो एक कदम आगे बढ़ा जब अखिल महाराष्ट्र शारिक शिक्षण मंडल ने अकोला में क्षेत्रीय खेलों का आयोजन किया, जिसे नवोदित उत्साही लोगों के साथ-साथ आयोजकों से जबरदस्त प्रतिक्रिया मिली। टीम का आकार प्रति टीम 9 खिलाड़ियों तक सीमित था और खेल बिना डंडे के खेला जाता था। मैच की शुरुआत में खिलाड़ी पोस्ट से लेकर पोस्ट तक कोर्ट के 3 चक्कर लगाते थे और फिर मैच शुरू करते थे। इसके लिए कुछ और सुधारों की आवश्यकता थी जिन्हें 1943 और 1945 में अपनाया गया था।

खो-खो का प्रदर्शन वर्ष 1949 में स्वीडन और डेनमार्क में किया गया था, लेकिन इसने दर्शकों (विदेशी) पर कोई प्रभाव नहीं छोड़ा। 1949 में वापस आने के बाद, डंडे को खेल में चित्रित किया गया। साथ ही, खेल की शुरुआत में 3 राउंड को पोल से पोल तक एक राउंड में घटा दिया गया था। 1951 में, यहां तक ​​​​कि एक दौर का भी सफाया कर दिया गया था। वर्ष १९५५ में अखिल भारतीय खो-खो मंडल की स्थापना की गई और खो-खो फेडरेशन ऑफ इंडिया के तत्वावधान में १९५९-६० में आंध्र प्रदेश के विजयवाड़ा में पहली अखिल भारतीय खो-खो चैंपियनशिप का आयोजन किया गया। वर्ष 1960-61 में पहली बार महाराष्ट्र के कोहलापुर में महिला चैम्पियनशिप का आयोजन किया गया।

व्यक्तिगत पुरस्कार वर्ष 1963 में शुरू किए गए थे। विश्वनाथ मायेकर ने "एकलव्य पुरस्कार" नामक पहला मैन ऑफ द टूर्नामेंट जीता। टूर्नामेंट की महिला "रानी लक्ष्मीबाई पुरस्कार" का दावा मैसूर की उषा अनंतम ने किया था।

१९६९ और १९७० में हैदराबाद, आंध्र प्रदेश में जूनियर आयु वर्ग की प्रतियोगिताओं में भाग लिया। 18 साल से कम उम्र के युवा और 16 साल से कम उम्र के लड़कों को दो नई श्रेणियां शुरू की गईं, जहां टूर्नामेंट के सर्वश्रेष्ठ युवा खिलाड़ी को "अभिमन्यु पुरस्कार" से सम्मानित किया गया। जूनियर गर्ल्स अंडर 16 इयर्स टूर्नामेंट 1974 में देवास, मध्य प्रदेश में आयोजित किया गया था, जहाँ 14 साल से कम उम्र के सब-जूनियर लड़कों और 12 साल से कम उम्र की लड़कियों की दो और श्रेणियां भी शुरू हुईं। सर्वश्रेष्ठ सब-जूनियर बॉय एंड गर्ल्स को क्रमशः "भारत पुरस्कार" और "वीर बाला पुरस्कार" से सम्मानित किया गया। 1970 में, गुजरात के श्री सुधीर परब को अर्जुन पुरस्कार से सम्मानित किया गया।

वर्ष 1982 में, खो खो फेडरेशन ऑफ इंडिया ने फेडरेशन कप के रूप में पुरुष और महिला वार्षिक चैंपियनशिप का आयोजन किया। खो-खो को पहली बार एशियाई खेलों, 1982 में नई दिल्ली में प्रदर्शित किया गया था। एशियाई देशों ने इसकी सराहना की। अपनी शानदार सफलता को देखते हुए भारतीय खेल प्राधिकरण और युवा मामले और खेल मंत्रालय, सरकार। भारत सरकार ने खो-खो के खेल को वैज्ञानिक रूप से जमीनी स्तर पर विकसित करने के लिए पूरे देश में अपने प्रशिक्षकों की प्रतिनियुक्ति की।

इसकी सफलता को देखते हुए, यह ५ से ९ फरवरी २०१६ तक गुवाहाटी, असम में आयोजित १२वें दक्षिण एशियाई खेलों, २०१६ के दौरान मुख्य विशेषताओं में से एक था। यह श्री राजीव मेहता, अध्यक्ष, केकेएफआई और सचिव के ईमानदार प्रयासों के कारण हुआ। जनरल, आईओए। भाग लेने वाले देश श्रीलंका, बांग्लादेश, पाकिस्तान, नेपाल और मेजबान देश भारत थे। श्री के नेतृत्व में यह टूर्नामेंट अच्छी तरह से आयोजित किया गया था। एमएस त्यागी, प्रतियोगिता निदेशक (खो-खो)। सभी एशियाई देशों ने अपने-अपने देशों में इस खेल को शुरू करने की सराहना की और सुनिश्चित किया। पहली एशियाई चैम्पियनशिप १९९६ में कलकत्ता, पश्चिम बंगाल में हुई और दूसरी एशियाई चैम्पियनशिप वर्ष २००० में ढाका, बांग्लादेश में हुई। तीसरी एशियाई चैम्पियनशिप अप्रैल 2016 के महीने में इंदौर, मध्य प्रदेश में आयोजित की गई थी। भाग लेने वाले देश श्रीलंका थे,बांग्लादेश, पाकिस्तान, नेपाल, कोरिया और मेजबान देश भारत। टेस्ट सीरीज़ भारत और इंग्लैंड के बीच जनवरी-फरवरी, 2017 में भारत के विभिन्न स्थानों जैसे मुंबई, राजस्थान और नई दिल्ली में खेली गई थी।[6]

1999 में, दक्षिण एशियाई खेलों के तीसरे संस्करण के दौरान एशियाई खो-खो संघ की स्थापना की गई थी । सदस्य देशों में भारत , बांग्लादेश , पाकिस्तान , श्रीलंका , नेपाल और मालदीव शामिल हैं । पहली एशियाई चैंपियनशिप 1996 में कोलकाता में और दूसरी चैंपियनशिप ढाका, बांग्लादेश में आयोजित की गई थी । भारत , श्रीलंका , पाकिस्तान , नेपाल , जापान , थाईलैंड इस चैंपियनशिप के प्रतिभागी थे।

2013 में, इंग्लैंड के खो खो फेडरेशन का गठन बृज हल्दनिया ने किया था, जिन्होंने यूनाइटेड किंगडम में बसने से पहले राजस्थान के लिए प्रतिस्पर्धात्मक रूप से खेला था। खेल को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर विकसित करने के उद्देश्य से, उन्होंने एमएस त्यागी (खो-खो फेडरेशन ऑफ इंडिया), सुधांशु मित्तल (एशियाई खो-खो फेडरेशन) और राजीव मेहता (भारतीय ओलंपिक संघ) के साथ संबंध बनाए। इन व्यक्तियों के सहयोगात्मक प्रयासों से, खेल नई ऊंचाइयों पर पहुंच गया है। 2018 में, विश्व स्तर पर खो-खो के खेल को संचालित करने और मार्गदर्शन करने के लिए 'इंटरनेशनल खो-खो फेडरेशन' का गठन किया गया था।

नियमों

खो-खो खेल के मैदान की दिशा कौन सी होती है - kho-kho khel ke maidaan kee disha kaun see hotee hai

यह खंड नहीं है का हवाला देते हैं किसी भी स्रोतोंमदद कृपया इस खंड में सुधार से विश्वसनीय सूत्रों के प्रशंसा पत्र जोड़ने । स्रोतहीन सामग्री को चुनौती दी जा सकती है और हटाया जा सकता है । ( सितंबर 2020 ) ( इस टेम्प्लेट संदेश को कैसे और कब निकालना है, जानें )

एक मैच में दो पारियां होती हैं जिसमें प्रत्येक पारी में 9 मिनट का पीछा करना और दौड़ना शामिल होता है। एक टीम कोर्ट के बीच में घुटनों के बल बैठती है, एक पंक्ति में 8, आसन्न सदस्यों के साथ विपरीत दिशाओं का सामना करना पड़ता है। धावक मैदान में खेलते हैं, एक बार में तीन और जो टीम मैदान में सभी विरोधियों को छूने के लिए सबसे कम समय लेती है, वह जीत जाती है। मैदान के प्रत्येक छोर पर एक पोल होता है और धावक को दो बैठे हुए खिलाड़ियों के बीच जाने की अनुमति होती है, लेकिन चेज़र को दौड़ते समय पीछे मुड़ने या खिलाड़ियों के बीच जाने की अनुमति नहीं होती है यानी चेज़र को उसी दिशा में दौड़ना चाहिए जब तक कि वह नहीं चुनता किसी भी छोर को छूना और विपरीत दिशा में दौड़ना। जब वह पोल के चारों ओर घूमकर दिशा उलट रहा हो तो वह दूसरी तरफ जा सकता है।

  1. रनर या चेज़र का फैसला टॉस से होता है।
  2. एक मैच में पीछा करने और बचाव करने की दो पारियां होती हैं, जो प्रत्येक 9 मिनट की होती हैं।
  3. पीछा करने वाली टीम का कप्तान निर्धारित समय से पहले टर्न समाप्त कर सकता है।
  4. जो पक्ष अधिक स्कोर करता है वह एक मैच जीतता है।
  5. जब कोई डिफेंडर आउट हो तो उसे लॉबी से सिटिंग बॉक्स में प्रवेश करना चाहिए।
  6. अपरिहार्य कारणों से अधूरा मैच उसी सत्र में उन्हीं खिलाड़ियों और अधिकारियों के साथ खेला जाना चाहिए। पूर्ण मोड़ के स्कोर की गणना की जानी चाहिए। अधूरे टर्न के लिए मैच नए सिरे से शुरू होगा। यदि एक ही सत्र में अधूरा मैच नहीं खेला जाता है तो पूरा मैच शुरू से ही फिर से खेला जाना चाहिए।

विशेष विवरण

खो-खो खेल का मैदान आयताकार होता है। यह 27 x 16 मीटर (89 फीट × 52 फीट) लंबाई में nio है। इन दोनों आयतों के मध्य में लकड़ी के दो खम्भे हैं। केंद्रीय लेन के आयाम 24 मीटर × 30 सेमी हैं। आठ क्रॉस लेन हैं जो केंद्रीय लेन में स्थित हैं, जिनके आयाम 16 मीटर × 35 सेमी हैं। यह छोटे आयत बनाता है और उनमें से प्रत्येक 16 मीटर × 2.3 मीटर (लकड़ी के खंभे के पास के दो आयत 2.55 मीटर चौड़े हैं) समकोण पर हैं।केंद्रीय लेन तक और समान रूप से केंद्रीय लेन द्वारा 7.85 मीटर (25.8 फीट) के दो भागों में विभाजित। केंद्रीय लेन के अंत में, पोस्ट-लाइन के लिए मुक्त क्षेत्र स्पर्शरेखा, दो चिकने लकड़ी के खंभे तय होते हैं, जमीन से 120 सेमी से 125 सेमी ऊंचे होते हैं, और उनकी परिधि 28.25 से 31.4 सेमी होती है। खो-खो में उपयोग किए जाने वाले उपकरण हैं पोल/पोस्ट, तार, धातु मापने वाला टेप, चूना पाउडर, तार की कील, दो घड़ियां, 28.25 और 31.4 सेमी की आंतरिक परिधि वाले छल्ले के प्रकार, स्कोर शॉट (उदाहरण के लिए, एक सीटी की तरह), और परिणाम रिकॉर्ड करने के लिए उपकरण। हालांकि, अनौपचारिक खेलों के लिए, केवल चूने के पाउडर (या किसी भी विकल्प) का उपयोग तब तक किया जा सकता है जब तक कि क्रॉस लेन, मध्य लेन और क्षेत्र की सीमाएं स्पष्ट रूप से प्रतिष्ठित न हों। तार, साथ ही अंगूठियां, उनका ठीक से सीमांकन करने के एकमात्र उद्देश्य के लिए हैं।

पदच्युति

आयताकार मैदान के विपरीत दिशा में आमतौर पर दो रेफरी खड़े होते हैं । दोनों एक स्टॉपवॉच रखते हैं और उनमें से प्रत्येक मैदान के अपने विपरीत पक्ष पर निर्णय देने के लिए जिम्मेदार है (क्योंकि वे खेल को उनके सामने खेलने की तुलना में अधिक स्पष्ट रूप से देख सकते हैं जब यह उनकी तरफ होता है)। रेफरी निर्णय हर परिणाम के लिए अंतिम होगा।

निष्कर्ष

यह खेल शारीरिक फिटनेस, ताकत, गति और सहनशक्ति के निर्माण में मदद करता है। यह टीम के सदस्यों के बीच आज्ञाकारिता, अनुशासन, खेल भावना और वफादारी जैसे गुणों को भी विकसित करता है। खेल दिलचस्प है क्योंकि बैठे खिलाड़ियों की स्थिति गतिशील है; जब खेल शुरू होता है उसी क्रम में बैठे खिलाड़ियों का एक ही क्रम कभी नहीं मिलेगा।

संदर्भ

  1. ^ पीटर ए हेस्टी (2010)। छात्र-डिज़ाइन किए गए खेल: रचनात्मकता, सहयोग और कौशल विकास को बढ़ावा देने के लिए रणनीतियाँ । मानव कैनेटीक्स । पी। 52. आईएसबीएन 978-0-7360-8590-8.
  2. ^ अहमद, उस्मान (14 अगस्त 2011)। "स्मृति लेन नीचे ट्रिप करें: हम जो खेल खेलते हैं ..."द एक्सप्रेस ट्रिब्यून 4 जून 2020 को लिया गया
  3. ^ "खो-खो"लेक्सिको यूके डिक्शनरीऑक्सफोर्ड यूनिवर्सिटी प्रेस
  4. ^ मोल्सवर्थ, जेटी (जेम्स थॉमस) (1857)। "ए डिक्शनरी, मराठी एंड इंग्लिश। 2डी एड।, रेव। और एनएल"dsal.uchicago.edu 27 अप्रैल 2020 को लिया गया
  5. ^ "खो-खो महिला खिलाड़ियों के लिए एक टैपिंग कौशल परीक्षण विकसित करना"रिसर्चगेट.नेट
  6. ^ भारतीय खो-खो महासंघ , khokhofederation.in

खो खो मैदान की दिशा क्या होती है?

क्रॉस लेन:- प्रत्येक आयताकार 16 मी॰ लम्बा और 35 सैंटीमीटर चौड़ा होता है वह केन्द्रीय लेन को समकोण (90°) पर काटता है। यह स्वयं भी दो सर्द्धकों में विभाजित होता है। इसे क्रॉस-लेन कहते हैं।

खो खो कितने समय का होता है?

खो खो खेल को खेलने का तरीका प्रत्येक पारी में दो टर्न होते हैं, जो नौ मिनट तक खेली जाती है। इसमें टीमें पीछा और बचाव करती हैं। दो पारियों के अंत में सबसे अधिक अंक वाली टीम मैच जीत जाती है।

खो खो में पोल की हाइट कितनी होती है?

अगर Kho Kho Ground की लम्बाई की बात करें तो 29 मीटर लम्बाई और 16 मीटर चौड़ाई होती है। मैदान के चरों तरफ एक लॉबी होती है इस लॉबी की चौड़ाई 1.5 होती है। Kho Kho ग्राउंड के दोनों किनारों पर दो पोल लगाए जाते हैं। इन पोल की ऊंचाई 120 सेंटीमीटर होती है।

खो खो के नियम क्या है?

कोई भी बैठा हुआ खिलाड़ी बिना खो लिए उठकर भाग नहीं सकता। खो मिलने के बाद वह खिलाड़ी उठकर भागता है और उसकी जगह पर खो देने वाला खिलाड़ी बैठ जाता है। खो लेने के बाद अगर उठने पर खिलाड़ी बीच की लाइन को क्रॉस करता है तो फाउल माना जाता है। खो लेकर भागने वाला खिलाड़ी उठते ही अपनी दिशा का चुनाव करता है और उसी की ओर भागता है।